
Una nueva amenaza ha comenzado a extenderse por el mundo de NEW ERA.
La Legión Ardiente ha cruzado el velo acompañada de soldados, criaturas demoníacas, capitanes y poderosos Señores de la Legión.
Frente a ella se alza La Orden del Último Sello, una organización dedicada a contener su avance y proteger el mundo de la corrupción vil.
Esta guía explica cómo comenzar, ganar reputación, completar las nuevas misiones y participar en todo el contenido relacionado con ambas facciones.
Para acceder al contenido de La Orden del Último Sello tendrás que superar primero una pequeña misión de introducción.
En el Bastión del Honor encontrarás a Aetharion Vael, uno de los magos más reconocidos de la Orden del Último Sello.
Habla con él para conocer la historia de la Orden, descubrir la amenaza de la Legión Ardiente y comenzar tu camino como posible recluta.
Aetharion puede transportarte directamente al Bastión de la Orden, donde podrás buscar a Maelion e iniciar la misión El Primer Juramento.
Junto a Aetharion se encuentra Tharion Voss, responsable de organizar las expediciones hacia la dungeon de la Legión Ardiente.
Tras completar El Primer Juramento, habla con Tharion para acceder a la dungeon oficial.
Cada expedición tiene una duración máxima de 1 hora. Al finalizar el tiempo, serás expulsado automáticamente. Después de entrar deberás esperar 24 horas antes de comenzar una nueva expedición.
Dentro de la dungeon no pueden utilizarse hechizos de viaje como Recall, Gate Travel, Mark o Teleport.

Busca en la fortaleza a:

Maelion es el encargado de poner a prueba a los nuevos aspirantes.
Al hablar con él podrás aceptar:
La misión se completa de la siguiente forma:
Al completar El Primer Juramento desbloquearás:
Comenzarás con el rango Neutral, con 0 puntos de reputación.
Como primera ayuda, Maelion también te entregará un Frasco de Aceite de Sangre Vil, que aumenta el daño contra miembros de la Legión Ardiente.
Durante El Primer Juramento podrás volver a entrar en La Brecha de Ceniza mientras la misión siga activa.
Se ha añadido un nuevo menu.

Tus acciones contra la Legión te permitirán ganar reputación y ascender dentro de La Orden.

La reputación se obtiene principalmente mediante:
| Rango | Puntos necesarios para avanzar |
|---|---|
| Neutral | 750 |
| Iniciado | 1.500 |
| Reconocido | 3.000 |
| Respetado | 4.500 |
| Honorable | 6.000 |
| Venerado | 8.000 |
| Exaltado | 15.000 |
| Leyenda | 30.0000 |
Los puntos indicados corresponden al progreso necesario dentro de cada rango.
Al ascender desbloquearás nuevas recetas, objetos, decoraciones y recompensas.
Las misiones pueden consultarse desde el menú de misiones del servidor. (.quest)

NPC: Ardan
Frecuencia: diaria
Objetivo: derrotar a 25 enemigos de la Legión Ardiente.

NPC: Robert Baratheon
Frecuencia: semanal
Objetivos:

NPC: Sered
Frecuencia: semanal
Objetivos:

NPC: Tharion
Frecuencia: semanal (Invasion) (Esta mision requiere una invasion de la legion activa)
Objetivos:

El Despertar también incorpora una misión semanal relacionada con las mazmorras generales de NEW ERA.
NPC: Maestre Vaemond
Frecuencia: semanal
Objetivos:
Tendrás que completar:
La Legión ha levantado cinco campamentos en diferentes puntos del mundo.





Para completar un campamento tendrás que derrotar a todos los miembros de la Legión que lo protegen.
Cuando no queden enemigos cerca, el cofre podrá abrirse y el campamento se considerará purificado.
Cada campamento completado entrega:
Los campamentos vuelven a estar disponibles aproximadamente cada 4 horas.

La Brecha de Ceniza es una mazmorra individual dominada por las fuerzas de la Legión.

Dentro encontrarás enemigos normales, criaturas de élite y cuatro capitanes.
La misión semanal Expedición a la Brecha entrega una llave especial con la que podrás abrir su cofre sellado.




La invasión tiene una duración inicial máxima de 2 horas.
Para hacer aparecer al Señor de la invasión será necesario completar dos objetivos:
Durante la invasión aparecerán pilas de explosivos repartidas por la ciudad.
Cada portal necesita 3 explosivos.


Cuando los 120 enemigos hayan sido derrotados y los cuatro portales estén cerrados, aparecerá el jefe final.
A partir de ese momento habrá 1 hora adicional para derrotarlo.
Los miembros de La Orden que se encuentren cerca al completar la invasión recibirán:
Las invasiones seran programadas automaticamente por nuestro sistema a tiempo real, habrá 2 invasiones semanales y se añadiran más ciudades, tambien tiene su propio menu con el .invasiones



Drazh-Kor es el primer Alto Señor de la Legión Ardiente que llega a NEW ERA.
Cuenta con 35.000 puntos de vida y varias mecánicas propias.
Durante el combate utilizará:
Cuando su vida baja hasta aproximadamente 15.000 puntos, comienza la fase de los Supervisores.
Drazh-Kor invocará a dos Supervisores de las Cadenas, con 4.500 puntos de vida cada uno.
Mientras alguno de ellos siga vivo:
Drazh-Kor no podrá recibir daño.
El grupo deberá eliminar primero a los Supervisores y después continuar atacando al jefe.

| Recompensa | Probabilidad |
|---|---|
| Segundo pergamino +1 | 50 % |
| Tercer pergamino +1 | 20 % |
| Pergamino +2 | 25 % |
| Pergamino +5 | 5 % |
| Segadora Encadenada de Drazh-Kor | 2 % |

Características principales:
Al golpear, la Segadora puede liberar sus cadenas e inmovilizar brevemente al objetivo.
La Segadora también puede conseguirse mediante el Intendente al alcanzar el rango Leyenda.
| Objeto | Utilidad |
|---|---|
| Marca de la Legión | Moneda principal de La Orden |
| Ceniza Vil | Se utiliza para preparar elixires |
| Esencia Vil | Se utiliza para preparar aceites |
| Fragmento de Voluntad Vil | Se utiliza para crear la Runa de Voluntad Vil |
| Trozo de Pergamino | 100 unidades permiten crear un pergamino +0.1 |
| Frasco de Contención | Recipiente necesario para elixires |
| Frasco de Aceite Virgen | Recipiente necesario para aceites |
| Llave Sellada de la Legión | Abre cofres especiales |
| Sello de Alto Señor | Necesario para reclamar reliquias de jefe |
Para convertir 100 Trozos de Pergamino en un pergamino aleatorio +0.1 se necesitan 110.0 de Inscription.

La Runa de Voluntad Vil es una de las recompensas principales de El Despertar.
Ha sido incorporada al sistema general de Runas del Dragón y permite aumentar la habilidad de Resistencia Magica mientras permanece equipada.
Al igual que el resto de runas, puede encontrarse en diferentes rangos de calidad, desde Común hasta Mítica. Cuanto mayor sea su rango, mayor será la mejora concedida.
La Runa de Voluntad Vil ocupa el mismo espacio que las siguientes runas:
Esto significa que solo puede mantenerse equipada una de estas cuatro runas al mismo tiempo.
El jugador tendrá que elegir entre aumentar su defensa, su vida, su maná o su resistencia mágica dependiendo de su personaje y del desafío al que vaya a enfrentarse.
La runa puede obtenerse completa como recompensa especial dentro del contenido de la Legión Ardiente.
Drazh-Kor, Señor de las Cadenas, entrega una Runa de Voluntad Vil entre sus recompensas aseguradas.
También puede fabricarse reuniendo:
Haz doble clic sobre los fragmentos desde la mochila para unirlos y crear la runa.
Los Fragmentos de Voluntad Vil pueden conseguirse derrotando enemigos de la Legión y completando misiones y actividades de La Orden del Último Sello.
La Runa de Voluntad Vil no se acumula con las runas de Armadura, Vida o Maná. Todas compiten por el mismo hueco del sistema de runas.

Maese Vaelthor permite preparar elixires y aceites especiales utilizando materiales de la Legión y reactivos normales.
La preparación también tiene una tasa de oro, que disminuye según tu rango.
| Rango | Tasa |
|---|---|
| Neutral a Honorable | 50.000 monedas de oro |
| Venerado | 40.000 monedas de oro |
| Exaltado | 35.000 monedas de oro |
| Leyenda | Gratis |
Solo puede mantenerse activo un elixir de batalla al mismo tiempo.
Todos duran 30 minutos y requieren un Frasco de Contención.
| Elixir | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Mente Sellada | Reconocido | +5 INT y +5.0 Meditacion |
| Reflejos del Umbral | Respetado | +5 DEX y +5.0 Arqueria |
| Foco Abisal | Honorable | +5 INT y +5.0 Magia |
| Sangre Infernal | Venerado | +5 STR y +5.0 Tacticas |
| Piel de Ceniza | Exaltado | +10 de armadura y +5 STR |
| Voluntad Vil | Leyenda | +10.0 Resistencia Magica |
| Elixir | Materiales |
|---|---|
| Mente Sellada | 20 Cenizas Viles, 25 Gorros de Verdugo y 50 Mandrágoras |
| Reflejos del Umbral | 25 Cenizas Viles, 25 Alas de Murciélago y 50 Musgos Sangrientos |
| Foco Abisal | 30 Cenizas Viles, 25 Ojos de Tritón y 50 Perlas Negras |
| Sangre Infernal | 35 Cenizas Viles, 25 Sangres de Dragón y 50 Ginseng |
| Piel de Ceniza | 40 Cenizas Viles, 25 Corazones de Wyrm y 50 Cenizas Sulfurosas |
| Voluntad Vil | 50 Cenizas Viles, 25 Escamas de Serpiente y 50 Ajos |
Los aceites se aplican sobre las armas y permiten especializarlas contra una familia de enemigos.
| Aceite | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Cazador | Reconocido | +10 % de daño contra humanoides |
| Equilibrio | Reconocido | +10 % de daño contra elementales |
| Lengua Bífida | Reconocido | +10 % de daño contra reptiles y ophidians |
| Viuda Negra | Reconocido | +10 % de daño contra arañas |
| Exorcismo | Respetado | +10 % de daño contra demonios |
| Rompe Escamas | Respetado | +10 % de daño contra dragones y wyrms |
| Sangre Vil | Honorable | +10 % de daño contra la Legión Ardiente |
Todos necesitan Esencias Viles, reactivos y un Frasco de Aceite Virgen.
| Aceite | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Guerra | Exaltado | +5 % de daño físico contra jugadores |
| Hechizos | Exaltado | +6 % de daño mágico contra jugadores |
Estas recetas son exclusivas del rango Leyenda.
Se aplica a una herramienta de trabajo.
Se aplica a armas, armaduras o escudos.

El Intendente permite gastar las Marcas de la Legión obtenidas durante las misiones y actividades.
Su catálogo incluye:
| Objeto | Rango | Coste | Efecto principal |
|---|---|---|---|
| Runa de Voluntad Vil | Especial | Contenido de la Legión o 100 fragmentos | Aumenta la Resistencia Magica y comparte hueco con Armadura, Vida y Maná |
| Pergamino de Reputación | Honorable | 125 Marcas y 500.000 de oro | Entrega 100 de reputación, una vez al día |
| Tabardo de la Orden | Venerado | 500 Marcas y 1.500.000 de oro | +5 % de reputación |
| Estandarte del Juramento Final | Venerado | 125 Marcas y 250.000 de oro | Apoyo defensivo durante 2 minutos |
| Estandarte de Furia Vil | Venerado | 125 Marcas y 250.000 de oro | Apoyo ofensivo durante 2 minutos |
| Botas del Artesano Juramentado | Exaltado | 750 Marcas y 2.500.000 de oro | +20 DEX y +50 de capacidad de carga |
| Capa del Campeón | Exaltado | 500 Marcas y 3.000.000 de oro | +2.0 Parrying, +10 armadura y posibilidad de curación |
| Cuba de Tinte del Último Sello | Exaltado | 700 Marcas y 2.500.000 de oro | Tinte ilimitado de La Orden |
| Cuba de Tinte de la Legión | Exaltado | 700 Marcas y 2.500.000 de oro | Tinte ilimitado de la Legión |
| Manto del Inquisidor | Leyenda | 2.000 Marcas y 5.000.000 de oro | Mejora el botín conseguido en contenido de la Legión |
| Guantes del Juramento | Leyenda | 1.500 Marcas y 5.000.000 de oro | Poderoso estilo de combate sin armas |
| Segadora Encadenada | Leyenda | 2.500 Marcas, 8.000.000 de oro y 12 Sellos | Reliquia de Drazh-Kor |
Los Guantes del Juramento obligan a combatir sin armas ni escudo.
Mientras están equipados otorgan:
No permiten equipar ningún objeto en las manos.
Los estandartes duran 2 minutos, tienen un radio de 10 pasos y benefician al propietario y a sus aliados.
No pueden colocarse dentro o demasiado cerca de casas y tampoco pueden acumularse varios en la misma zona.
Cada cinco segundos recupera aleatoriamente:
Mientras permanezcas dentro de su alcance entrega:
El Intendente cuenta con un gran catálogo de decoración perteneciente tanto a La Orden como a la Legión.
Los precios dependen del rango del objeto.
| Categoría | Rango | Coste |
|---|---|---|
| Decoración básica | Iniciado | 100 Marcas y 150.000 de oro |
| Decoración común | Reconocido | 125 Marcas y 300.000 de oro |
| Decoración avanzada | Respetado | 175 Marcas y 500.000 de oro |
| Decoración superior | Honorable | 250 Marcas y 750.000 de oro |
| Trofeos especiales | Venerado | 450 Marcas y 1.250.000 de oro |
| Monumentos grandes | Venerado | 500 Marcas y 2.000.000 de oro |
| Monumentos exaltados | Exaltado | 750 Marcas y 3.000.000 de oro |
| Monumentos de leyenda | Leyenda | 1.200 Marcas y 4.000.000 de oro |
Entre las recompensas podrás encontrar:

El sistema también cuenta con un ranking propio.

Podrás consultar:
La guerra contra la Legión Ardiente no termina con una única batalla.
Completa misiones, mejora tu reputación, desbloquea nuevas recompensas y prepárate para los desafíos más peligrosos de La Orden.
La Piedra Angular se debilita.
El Último Sello no puede caer.